相信大家一定都有過玩夾娃娃機的經驗,
看見裡頭有著超可愛的娃娃時便想著:「嘿嘿,搞不好我投個零錢就能帶回家!」
但通常都會敗興而歸,甚至更慘的是…
直接失心瘋到花了大把零錢才帶走一隻便宜的小娃娃…
但會有這樣的結果是我們的問題嗎?或許不是…
一位來自Vox.com的歷史作家也有過玩夾娃娃機的經驗,
但在他對"夾娃娃機"進行了一些研究和資料搜尋以後,
發現了超級殘酷的事實!

他找尋了一些知名款式夾娃娃機的說明書,
裡頭包含整個夾娃娃機程式的設計概念和說明,
原來這裡面真的超多陰險的商業秘密啊…

你是否常常覺得夾娃娃機的爪子根本就像沒吃飯一樣的無力呢?
相信我,這不是你的錯覺…!

因為這些機器的爪子確實故意被設定沒有用全力來幫你夾娃娃啊!
通常來說,店家能設定夾娃娃機「投入的幣值大小」
裡頭「娃娃的價格」和「希望賺取的利潤多寡」。

是不是覺得有點複雜呢?沒關係我們來舉個例子你就懂了…
如果投入這台機器的硬幣是「0.5元」,
而機器裡面的獎品娃娃一隻市價「7元」,
假設店家想要透過這台機器「每隻娃娃都賺起碼一半的利潤」
也就是「3.5元」的話,
那麼就等於消費者需要花10.5元 (7+3.5) 才能夾到這隻娃娃…

於是就等於你要夾21次才能成功得到娃娃,
而除了成功的那一次以外
其他20次機器都會"隨便幫你夾一夾" (爪子會故意鬆掉)…
更可怕的是,21次裡面可能因為店家設定不同而"不一定哪一次成功"…
(就是你有可能第一次剛好就碰到成功的那次,也有可能夾了20次都沒成功這樣)
所以…店家永遠是贏家,
而玩家真的就只能靠運氣,而不是技巧。
而且更欠揍的是,
夾娃娃機程式裡面還包含了"掉落技巧"這個項目,
就是它被設定這失敗的20次裡頭、每一次都會假裝好像快夾到了一樣…

簡單說,就是有隻小惡魔在你耳邊說著:
「天啊好可惜!就差這麼一點點了!趕快再投錢進去試試看吧!」
所以夾娃娃機到底是一項「技巧性」還是「運氣性」的遊戲呢?
它的歷史最早可以追溯到1932年,
在早期都是被視為一種賭博小遊戲。

而自從之後加入了可以讓消費者自行操控的遙控桿以後,
就被改稱為"技術性遊戲"了…(但根本還是超靠運氣的啊!)
除此之外,消費者的專注力通常會被裡頭的「獎品價值」所吸引,
想著「天啊我搞不好只用一枚硬幣就能夾到iPad!」
於是就會讓人忘了將注意力擺在「爪子力道」上面…

所以這欠扁的奸詐夾子就能隨心所欲、肆無忌憚地作弊了…
然後還害無數男孩們因為夾不到娃娃而被女友數落!
看到這裡我只能說…喂!還錢啊你這臭爪子!

這真的太驚人了…
我知道人們都會有這類的懷疑或顧慮,
這下相當清楚明瞭了吧!
via vdowatch
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